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  1. Post de reclamo de ítems de Misiones Diarias - Viajero del tiempo Estimados usuarios. Tras días de trabajo, por fin se enviaron los items que, por un error, no fueron enviados a tiempo como debería de ser. No obstante, siempre se está abierto a que algún nick pudo saltarse, o de plano, el panel de envíos no haya concretado el envío. Con fines de ello se abrira este post, el cual servirá para recopilar reportes de ítems restantes y velar por su correcto envío. Para eso, deberán llenar el siguiente formato: Nick (bien escrito): Ítem faltante y misión a la q
  2. Cámara de tiempo del Emisario del Juramento Edrian: No puedo creer que la nave haya colisionado. No encuentro sobrevivientes. Tengo hambre y no encuentro la forma de llevarme algo a la boca... un momento. Con estos poderes no debería pasar hambre. ¡Frutas a mí! Pero nada sucede. Edrian: Quizá no es así como funciona. Aaah, que horrible misión se me ha dejado. Solo hago esto por ti, Hanabi. Sé que me escuchas. Edrian: Quizá deba empezar a entrenar el poder del Tiempo. Debe haber una forma. Si pienso en una época pasada, debería ir al pasado. ¿Cómo debería ir al futuro? ¿Pe
  3. La espiral te deja al costado de Edrian. Se notaba molesto e incómodo. Edrian: El episodio final de mis aventuras se acerca. Pero siento cierta rencilla al mandarte a este momento. Aventurero: He aprendido muchas cosas de ti, y sé que haz madurado mucho. ¿Por qué este episodio sería tan malo? Edrian: Porque es reciente. Aventurero: ... ¿qué tan reciente? Edrian: Poco antes de que Caroline llegara a este mundo. Aventurero: Si no veo el episodio no podré saber el motivo de tu presencia aquí, ¿verdad? Edrian: No me odies por esto, por favor. La espira
  4. Cámara del tiempo del Sanguinario Tras la batalla contra Harkyon, las espirales se hacían cada vez más bruscas. Como si Edrian a consciencia las moviera de manera desesperadas intentando hacer que yo llegue a algo. Los recuerdos de Edrian venían a ti como chispas de luz. En uno de sus tantos episodios, ves como él poco a poco descendía a la locura, preguntando a cuanta aldea iba, dónde se encontraba Hanabi. Obviamente, nadie en una aldea remota iba a saber quién demonios era Hanabi, así que solo era cuestión de minutos para que dicho lugar sea consumido por llamas. Ves co
  5. Cámara del tiempo de la Reina de Serdin Episodio 8: La misión de la Reina Serdin Aventurero: Esto debería bastar. Intenté no acercarme a la barrera del recuerdo. ¡El ambiente cálido se tornó frío y siniestro! Hanabi: ¡El tiempo! ¡Tu poder es el tiempo! De repente, miras al cielo, y las aves están detenidas. Las hojas están suspendidas en el aire. Edrian solo contra un demonio enorme. No duda en eliminarlo con el arpón. El tiempo se normaliza. Escuchas atentamente la conversación entre Edrian y Hanabi. Ambos parecen tristes. Edrian: ¿Cómo que tu tiempo se agota?
  6. Cámara del tiempo de la Academia Real de Serdin Aventuero: ¿Soy yo o estos demonios cada vez están peor? He llegado a una especie de sótano. ¡Espera! Hay alguien conversando ahí. Espectro: Me necesitas para poder salir de aquí. Edrian: ¡Eres un fantasma! ¡Fantasma equivale a demonio! ¡Te extinguiré! Espectro: No... ¿no me reconoces? Edrian: ¡No puedo reconocerte! Espectro: (haciendo tonos agudos) ¡Usted me está lastimando, sir Deyumi! Edrian: Esa voz... Espectro: Ahora sí me... Un demonio bloquea la salida del sótano. Esa fantasma tení
  7. Cámara del tiempo del Profeta Catriel Aventurero: Fue... fue horrible... ¡Espera! ¿No es ese Edrian? Edrian sale de una habitación. Está armado con una ballesta gigante. ¡Está limpiando el camino! Entras a la habitación donde estuvo. Encuentras un libro. Propiedad del Profeta Catriel. Aventurero: Catriel... ¡él es...! Libro: Del diario de Catriel. Día 1. No encuentro la forma de canalizar el poder de la semilla de Agnesia, o <<semilla Deyu>> dentro de algo que pueda trasmitir el poder que posee. No existe un contenedor apropiado. Todo lugar en donde es co
  8. Cámara del tiempo de la Academia tras el desastre Aventurero: Fue cansado... pero Edrian no me sacó de aquí. Quiere decir... que la historia aún no termina. Eso podría explicar el traje de estudiante, para evitar interferir con esta línea de tiempo. Observas como los abusadores se retiran. Edrian te observa atentamente. Edrian: No sé tu nombre, pero gracias por tu ayuda... Aventurero: Mi nombre... no importa por ahora, creo que deberíamos ir a las clases, ¿no? Edrian: Si... creo que sí. Ayudas a Edrian a encontrar su aula. Él ingresa, pero tú no. Eres absorbido de nu
  9. Cámara del tiempo 4: La Academia Real de Serdín Eros: De ser así... solo quiero un futuro para Edrian. Un buen futuro. Serdin: Lo tendrá. Cuando tenga dieciséis, estará dentro de los estudiantes de la Academia. Allí veremos si la profecía de la cual hablabas era correcta. Eros: Sigo pensando que fue un sueño, pero... (suspira), a veces lo siento tan real... Serdin: Lo averiguaremos pronto. De ser cierta, Edrian tiene en sus jóvenes manos una gran responsabilidad. Pasó el tiempo. Edrian cumplió los dieciséis, sin manifestar enfermedad alguna. Eros, aliviado, c
  10. Tercera cámara del tiempo - Aparición divina Eros vio como una figura de luz y oscuridad se acercaba. ¿Era tan siquiera posible que ambos elementos coexistan? O bien la luz absorbe la oscuridad, o la oscuridad absorbe la luz. Aquí tenían un equilibrio perfecto. Agnesia: El momento... se acerca... Eros: ¿Qué está pasando? Aventurero: Definitivamente... esto es el pasado. ¡He sido teletransportado al pasado! Agnesia: ¿Eh? ¿Alguien nos observa? Una espiral te envuelve y regresas a la Cámara del tiempo, junto con Edrian. Edrian: Regla 1: No interfieras con eventos pasad
  11. Segunda cámara del tiempo: Habitación tiempo-espacio de Eros En el bosque, la voz que llamaba a Uriel era Agnesia. Ella no tenía mucha fuerza. Mientras Ernasis, Lisnar y Armenia luchaban contra alguien infintamente superior, Agnesia decidió luchar por los humanos en la tierra. Así fue como encontró a Uriel, quien escuchó el plan divino que ella tendría. "El descendiente de la tercera generación, será quien termine la guerra". Junto con esas palabras, una semilla cayó a las manos de Uriel, quien la guardó en la palma de su mano. Un poder tomó posesión en él. Tras ello, re
  12. Primera cámara del Tiempo: Uriel, caballero de Agnesia Hace muchos años, cuando las Diosas convivían con los humanos, y estas enseñaron todo su conocimiento, empezaron a ver que en ellos nacía odio mutuo. ¿Por qué los humanos tienden a ser tan autodestructivos? -pensaban- Pero no se rindieron. Sabían que entre tantos malvados habían buenos. Uno decide ser malo. Para ser malo, antes debiste haber sido bueno. Es una filosofía, un axioma absoluto. Entre esos caballeros, se encontraba Uriel. Uriel, tan jovial como bromista, iba de pueblo en pueblo ofreciendo su ayuda a quien lo ne
  13. Encapuchado: ¡Aguanta! ¡El portal comienza a abrirse! Un portal que despedía nieve a montones comienza a a abrirse paso. Caroline: Esta nieve... ¿por qué se siente caliente? Atrás de ellos aparece otro portal que los comienza a succionar. Caroline: ¡¿Qué demonios pasa?! Encapuchado: Es un anti-portal, ¡nos regresará a Ernas! Esto es obra de Veron, no nos quiere cerca... ¡Alguien debe entrar, ya, ya, ya! Solo así el anti-portal se estabilizará un rato y aprovecharemos para ingresar en Pueblonieve. Caroline: ¡No! ¡Quiero que vayamos los tres! Encapuchado: ¡Pides imposibles, niña! ¡Nos succionar
  14. Caroline: Fueron buenos momentos. Aún recuerdo cuando llegué aquí y casi muero. De no ser por ti, aventurero, probablemente hubiera fallecido entre el camino. La aldea de los Kungjis, Serdín, el banquete, la Plaza ahora último, lugares que llevaré en mi corazón siempre. Aventuero: Bueno, a todos nosotros nos enseñan que ante todo debemos dar la mano siempre. Caroline: Misterioso, ¿cuánto falta? Ya tengo lo que necesitaba guardar para mis recuerdos. Encapuchado: Iremos al lugar de donde sacaron los Cristales de los Deseos. Recolectando todo ello, abriremos un portal directo a Pueblonieve. Niño,
  15. Encapuchado: ¡Hoho! ¡Estamos... listos! ¡Me siento en el límite de lo alto! Caroline: Vamos, ¡vamos a Pueblonieve! Encapuchado: Regresemos por Serdin antes. Creo que tu amigo quiere mostrarte algo. Aventurero: (Acaso él... ¿leyó mi mente?) Caroline, el encapuchado y el Aventurero regresan a Serdin. Se topan con la Gran Plaza. Aventurero: Quisiera que tengamos un último recuerdo, los tres. Misión: Tomarte una foto con tu amigo en la Plaza. Reglas: Tomarte una foto en cualquiera de las Plazas de SerdinPuedes tener uno, ¡o mil amigos a tu alrededor!Solo recibirá premio el autor de la foto.Se h
  16. El pequeño Berkas rugía por los aires. Tras entrenado, destrozaba a sus enemigos a una alta velocidad y sin piedad. Caroline: ¡Es impresionante! ¡Y tan dócil! Encapuchado: Heh, no fue nada. Poco a poco también recupero mis fuerzas y soy capaz de detener el tiempo de manera más eficiente. Caroline: No puedo esperar al momento para salvar Pueblonieve. Estoy muy emocionada, y sé que sola no estaré. ¿No es así, chico? Aventurero: ¡Sí! Vamos a salvar tu pueblo y cumplir los deseos de las personas del mundo. Encapuchado: Okay, okay, no nos emocionemos. Falta una pieza. La definitiva. ¿Han oído habl
  17. El anillo brillaba en las manos de los tres héroes. Caroline: ¡Chico, chico! A poco no se ve bien, y brillante. Aventurero: Sí... Caroline: Vamos, ¿a qué viene esa cara? Estamos cerca de completar todo lo necesario para poder salvar Pueblonieve, ¿no estás feliz? Aventuero: Siendo sinceros... ¿te volveré a ver? Caroline guarda silencio. El encapuchado llega de la forma más tranquila a colocar su cuota de sarcasmo. Encapuchado: Pero, vamos, el librarte de ella será una gran noticia para ti, ¿o no? Aventurero: Eso no lo tienes que saber... Encapuchado: ¡Ja, ja, ja! Ya, par de tórtolos. Odio cuan
  18. Caroline termina de empacar sus cosas. Aquella noche casi no duerme por leer las cartas de las personas de Ernas, y deseando de todo corazón que la situación en Pueblonieve se revierta para poder hacer algo al respecto de esos deseos. El encapuchado entra. Encapuchado: De acuerdo. Debemos tomar largas rutas para terminar nuestro fortalecimiento. Descubrí una forma de mantener el tiempo suspendido, pero, te lo aseguro, bonita no será. A lo mejor tu amigo quiere acompañarnos. Caroline: ¡Yo sé que sí lo hará! El encapuchado deja soltar una sonrisa sarcástica. Encapuchado: De acuerdo, entonces, es
  19. ¡Feliz Navidad, Chasers! Mientras les escribo, Caroline, el aventurero y el encapuchado se fortalecen. Vamos a dejar las misiones un rato. ¿Qué dicen? Veamos que hace Caroline... Caroline: (Escribiendo) A mí madre, mi padre, mi hermana, que ahora no están conmigo. Mi gente, mis amigos, mi pareja, la cual ha caído en las garras del mal. Pueblonieve, Santa, Señora Clause... En estas épocas nos divertíamos leyendo a viva voz las cartas de los niños. Recuerdo cuando iba al frente y cantaba para ustedes. Recuerdo la cena, recuerdo la sonrisa de mi padre Santa al decir, que donde sea que estén mis
  20. El aventurero, Caroline y el encapuchado caminan por las calles de Serdin, recibiendo el aliento de muchas personas. Resulta que ellos ya se enteraron de la hazaña que iban a realizar, y combinaron los buenos deseos de la época con barras para animar a los chicos. No obstante, un niño se abre paso. Niño: Una limosna, por favor... Caroline: Yo, esto... Aventurero: Creo que entramos a una zona de ayuda. ¿Nos uniremos? Misión: Regalar un ítem a tu amigo de la tienda de regalos de Rudolph. Reglas: El participante adjuntará tres (3) fotos. El monto de sus monedas, el nick al que se va a enviar, y
  21. Información sobre Caroline, recopilada por el Aventurero: Nívea: Los habitantes de Pueblonieve se hacen llamar níveos. Su insignia es el Copo de Nieve, el cuál o llevan en forma de collar, o guardado. Ella prefiere guardarlo. Altura: Mide 1.63, aproximadamente (¡Qué baja es!) Aspecto: No lleva mucha vestimenta. Apenas una blusa, panti-medias y guantes. Usa botas altas con incrustaciones de cristales, los cuales también lleva a modo de hombreras. Olvidé detallar su parche. ¿Qué habrá debajo de ello? ¡Mejor no saberlo! Arma: Según ella, una tal Ma... le entregó esa pequeña espada que hace llama
  22. Caroline: ¡Reina! Necesitamos de su ayuda. Caroline entrega el alma a la Reina. El aventurero, el encapuchado, y los guardias reales quedaron estupefactos por lo narrado anteriormente, la llegada de Caroline, lo ocurrido en Pueblonieve y los autores de dicho crimen. La reina tras observar y meditar frente al alma, extiende sus manos y esta levita lentamente hasta desaparecer, emitiendo: Alma: Adios, hermana. Caroline: Adiós, Carocchi. El silencio reina en el banquete de la Reina. Reina: Acabo de hablar con ella. Fue una masacre perpetrada por una sola persona. Me habló de tu familia. La vez qu
  23. Caroline: De acuerdo. Puedes retirarte. El Lich se hizo humo. Aventurero: ¿Y bien? Caroline sostiene una pequeña alma en sus manos. Aventurero: ¿Qué es eso? Caroline: Es... mi hermana menor, Carocchi. Tal parece que también sufrió las consecuencias de la masacre en Pueblonieve. Creo que... soy la única que si al menos no puede revertir este mal, es la que queda para defender el honor de mi ciudad. Si algún día Veron, los dos Veron llegan a Ernas... significa que me vencieron. El aventurero mira con despecho al suelo. Aventurero: Apresurémonos a Serdín. Llegados a Serdin, se encuentran con la
  24. Caroline: De acuerdo. Oráculo, ahora responde. Siento que mis energías volvieron. Aventurero: Sí, siento lo mismo. El oráculo comienza a vibrar. Oráculo de Archimedia: Recoger el alma de un caído, llevarlo a la Reina de Serdín y solicitar ayuda al reino. Veron se fortalece. Su hermano va con él a compartir el poder. Temo que Caroline sola no podrá lograrlo. Oráculo necesita dormir... eh.. hasta luego... nunca. Caroline pasa saliva. Caroline: Oráculo tonto. Ya se apagó. Alma de un caído, alma de un caído... dónde... El aventurero piensa, no en el alma del caído, si no en el peligro que corría C
  25. Caroline: ¡Suelta la sopa, Veron! Te tengo acorralado. Veron: ¡No sé de lo que hablas! Caroline: Causaste el estrago en Pueblonieve. No te lo perdonaré nunca. Veron: Pero en serio no sé de que hablas, esto debe ser obra de mi hermano gemelo, Veron. Aventurero: Así que dos Veron... Caroline: Morirás por llevar su sangre. El aventurero se abalanza sobre Caroline. Veron aprovecha y escapa. Caroline: Idiota... ¿por qué me detienes? Veron: Así que mi hermano está en Pueblonieve... con el Núcleo de Clima podremos tener un control absoluto. Ah... y esto es por intentar hacerme daño. Veron hechiza un