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Contenido etiquetado con 'HISTORIA'

Encontramos 3 resultados


Resultados

  1. Post en Ronan en Ronan

    Por Ludicλ, publicado
    Ronan Erudon.

    HistoriaTanto Serdín como Kanavan tenían sus guardias reales. Ronan es un descendiente de la familia Erudon, y desempeñaba el cargo de Jefe de la Guardia Real de la Reina. Antes de que iniciase la Gran Guerra entre los dos reinos, Ronan había sido el objetivo preferido de Kaze'aze para poseer por el poder que manipulaba. Tras lograr que la corrupción entre en su cuerpo, hizo que cometiera actos crueles, como eliminar a su propio comando, promover la guerra, entre otras cosas. Pasó un tiempo para que la mente de Ronan tomase el control otra vez y destruya el Orbe de las Sombras. Tras ver el caos, la Reina de Serdin le ordena eliminar al Gaikoz oscuro, y es cuando se cruza en el camino de los guerreros Grand Chase, uniéndoseles cuando luchan juntos en el Castillo de Gaikoz.
    ActitudRonan es un ser calmado y reservado. Al contrario que otras personalidades, prefiere calcular posibilidades de llevar a cabo una batalla exitosamente. Sin embargo, es un ser sensible con ciertos temas, dejándose incluso llevar por la ira en varios aspectos.
    Clases: Disponible en SV. (Próximamente)Build para Dungeon/JcJ : Disponible en SV. (Próximamente)
  2. Post en Lire en Lire

    Por Ludicλ, publicado
    Segundo personaje de Grand Chase: Lire Eruel

    HistoriaEn Bermesiah existe la llamada Isla Eryuell, en la cual, congregados se encuentran los elfos quienes en pacífica armonía llevaban sus actividades a cabo. Estos elfos tenían una habilidad especial con el arco y la flecha, herramientas de las cuales se valían en el día al día.
    No obstante, con el inicio de la historia general de Grand Chase, un caos comienza a perturbar la tranquilidad de los arqueros elfos. Y es que, la guerra entre Serdin y Kanavan, había causado tantos estragos, que estos habían llegado a territorio élfico. Los elfos mantenían una posición neutral en la guerra, es decir, no apoyaban a ningún bando. Esta posición al parecer les traía problemas.
    Con el suicidio de la reina de Kanavan para evitar más conflictos, es cuando los elfos se reúnen con los humanos para buscar el autor de esta guerra, y en definitiva, la encontraron. No tratábase más que de Kaze'aze. Es por esto, que la Reina de Serdin, al tener las pruebas claras, convoca a una serie de guerreros. La Isla Eryuell aporta con Lire como representante, para que ayude en la búsqueda de la autora de este caos, y darle un final.
    ActitudLire es una persona pacífica. Por lo general es la mediadora en las discordias que existen entre Elesis y Arme, pues, estas dos, no siempre concuerdan en lo que dicen o hacen. Tiene buen sentido del cálculo y una precisión únicas.
    ClasesArquera: Clase base. Sus armas son el arco y la flecha. Puede disparar cinco flechas a una velocidad media, siendo estas dirigidas con las flechas arriba y abajo, una movilidad que se basa en el trote y una embestida. Posee doble salto. Tiene una precisión del 100%. Su árbol de habilidades le permite mejorar los disparos, aumentando sea la cadencia de disparo, el daño, o incluso, permitiendo un ataque fugaz a corta distancia. Las flechas poseen un rango semi-largo. Tiene por habilidad especial [Ataque Sorpresivo] en el cual invoca a dos elfos arqueros para realizar un ataque combinado y consecutivo.
     
    Ballestera: Segunda clase. Tiene como armas un par de ballestas pequeñas, las cuales tienen un bajo daño, el cual es compensado con una buena velocidad en la cadencia de tiro. Las flechas lanzadas tienen rango medio-corto. Su movilidad se limita a la caminata y a la embestida, la cual le permite esquivar ataques, además de poseer un salto alto. Su árbol de habilidades le permite aprender la técnica suprema [Catástrofe], que consiste en alimentar un núcleo con flechas para que luego estas exploten y se dispersen en todas las direcciones, causando un daño terrible a quien esté cerca.
     
    Exploradora: Tercera clase. Tiene por arma un arco largo el cual tiene casi su altura. Su disparo se limita a solo tres flechas por carga, pero se compensa con que estas flechas tienen un rango largo, un amplio ataque y en algunos casos, inesquivables por el gran tamaño que tienen, además de servir como armas cuerpo-a-cuerpo en caso de tener a un enemigo cercano. Su movilidad adquiere algo de velocidad y agileza, no obstante, por el peso del arco largo, no es muy veloz. Aquí también goza del salto alto. Su árbol de habilidades le permite hechizar la técnica [Gran Tiro], la cual consiste en lanzar una enorme flecha que se lleva consigo al rival y lo termina en una gran explosión.
     
    Nova: Cuarta y última clase. Tiene por arma un arco compuesto, el cual es una combinación entra una ballesta, y un arco normal. Tiene un rango medio-largo, y una velocidad media de disparo. Su movilidad viene a ser más ágil, dispone del doble salto, la embestida y la corrida, e incluso los usa para atacar de manera rápida a sus enemigos. Posee habilidades que dejan parado al rival, sin opción a contra-atacar. Su árbol de habilidades le permite hechizar [Tiro Hueco] en el cual lanza tres orbes oscuros, en la dirección que se desee, que se convierten en agujeros negros que absorben todo a su paso. 

    Consejos para una buena build de habilidades.Lire posee en su primera clase habilidades muy destructoras si se saben escoger y emplear bien. Si quieres armar una Lire de primera clase para Dungeon, puedes seguir este árbol:
     

     

    La habilidad [Flecha de Fuego - Lv 2] emitirá daño continuo al rival, además de dejar un mar de llamas en el piso que ocasiona daño extra, además de inmovilizar a algunos enemigos.La habilidad [Flecha sombría] creará un orbe oscuro que absorberá con todo en un rango medio.La habilidad [Ataque violento] invocará dos elfos que desencadenarán un ataque consecutivo y brutal al rival.}
    La habilidad [Aumentar concentración] en el recuadro del medio, aumentará tu regeneración de MP. 
    Para modo PvP, podrías usar estas habilidades:
    La habilidad [Disparo rápido] puede serte útil si tienes cerca al rival y deseas escapar.La habilidad [Lluvia de flechas] posee buen daño y rango de caída.La habilidad [Tormenta de flechas] es en buen porcentaje, inesquivable y arroja al rival al suelo. 

  3. ¿Qué podemos decir?
    Se vienen a nuestras memorias aquellos días en los que estábamos llenos de tareas intentando solventar errores, corrigiendo traducciones, reparando objetos entre más y más funciones que nos dejaban exhaustos pero con la dicha de llevarles a ustedes, en nuestro aún poco entendimiento del amplio mundo del Grand Chase que nos rodeaba, el mejor contenido con el cual pudiesen pasar horas y horas divirtiéndose, con amigos, con la comunidad; disfrutar no solo de éste sino también de los ratos libres que pasábamos en comunión con ustedes con la dicha de que sus esperanzas eran abarcadas por nuestro ánimo de llevar el juego que, luego de dos largos y a la vez cortos años, nos tienen aquí reunidos. Seguimos trabajando como aquel primer día para darles lo mejor, cuando descubrimos algo nuevo, un millón de posibilidades nacen a su vez y esto hace que nuestro trabajo se vea reflejado en ello y ésta actualización por nuestro segundo aniversario no es ajeno de ello. Llévense de todo corazón nuestro más sincero aprecio y la dicha de hacer lo que nos satisface por y para ustedes disfrutando minuto a minuto Grand Chase History Latino.
    Atentamente, Equipo Grand Chase History Latino

    Notas de la actualización (Domingo 24 de agosto)
    Resumen:
    Calabozo: Tierra del exterminioNuevos mini-juegosRotación de gachasCambios en la TiendaSúper evento de experienciaNovedades en la FORJAMejoras en el servidor.
     
                             
     
    La historia ha dado un giro de 180°, no seas impaciente, detente un momento a descubrir que pasa este lugar tan lúgubre y derrota a los enemigos junto a nuestros compañeros del equipo Grand Chase.
    Con este preámbulo pasamos a describirles lo que aconteció con el calabozo. Los diálogos han sido reformulados para darle sentido y poder encontrar una conexión con la línea original de la historia del juego; y eso no es todo, a cambiado la apariencia del fondo, la manera de creación del magnífico conjunto Guardián eterno y los ítems que se pueden forjar durante este evento han sido reformulados, los dejamos con las tablas de creación y recompensas de este calabozo.
    CREACIÓNÍTEMMATERIALESPergamino de remoción de Arquemeece4 Gotas de Sangre + 100.000 GPPergamino de Fortificación de Arquemeece4 Gotas de Sangre + 200.000 GPBaúl de Fortificación de Oro de Arquemeece10 Gotas de Sangre + 500.000 GPBaúl de Piedra Épica10 Gotas de Sangre + 500.000 GPPergamino de Fortificación +1720 Gotas de Sangre + 500.000 GPTítulo Nacido de SangreGotas de Sangre (50) + Moneda antigua (50) +  Moneda épica (100) + 5 millones GP
     
    RECOMPENSAS POR CONCLUIR EL CALABOZOÍTEMDIFICULTADREQUERIMIENTOPROBABILIDADMoneda Antigua (1)NormalDerrotar a SieghartAltaMonedas Épicas (3)NormalDerrotar a SieghartMuy AltaBaúl dos Espólios de Uría (1)NormalDerrotar a SieghartMuy AltaBaúl Aleatorio de Guardián Eterno (1)NormalDerrotar a SieghartBajaPergamino de propriedades seleccionables de GP (1)NormalDerrotar a SieghartMuy BajaPergamino de Transformación Especial (1)NormalDerrotar a SieghartBaja
      
    RECOMPENSAS POR CONCLUIR EL CALABOZOÍTEMDIFICULTADREQUERIMIENTOPROBABILIDADMonedas Antiguas (8)InfernalDerrotar a UnoMuy AltaMonedas Épicas (8)InfernalDerrotar a UnoMuy AltaGotas de Sangre (2)InfernalDerrotar a UnoMuy AltaBaúl Aleatorio de Guardián Eterno (1)InfernalDerrotar a UnoBajaPergamino de Propriedades Seleccionables de GP (1)InfernalDerrotar a UnoMuy BajaPergamino de Transformación Especial (1)InfernalDerrotar a UnoBaja 
    Armadura, accesorios y arma Guardián Eterno:
    Armadura: Moneda antigua (80) + Moneda épica (20) + Gotas de sangre (5) + 1 millón de GPAccesorios: Moneda antigua (80) + Moneda épica (20) + Gotas de sangre (5) + 1 millón de GPArma: Moneda antigua (96) + Moneda épica (50) + Gotas de sangre (10) + 1 millón de GP 

                                             
    Tornado Rickun

    Usa tus monedas y haz girar a nuestro mapache Texugo para recibir grandes premios.
     Los premios más resaltantes son:
    Conjunto Festival de la cosechaCarta de mascota Conejo lunarHoja de Texugo
    *Recordarles que existen premios individuales y dichos premios serán para el personaje que se indica en la parte superior.
    *También tengan en cuenta que el ítem Hoja de Texugo, obtenido aquí, se usa para forjar los accesorios del conjunto Festival de la cosecha.
    *Las monedas para este mini-juego están disponibles en la Tienda para su compra, no hay otra manera de obtenerlas.
     
    Piedra, papel o tijeras contra los jefes

    Desafía a los jefes a un "Piedra, papel o Tijeras", gana, avanza para llegar al Jefe oculto y tener la posibilidad de llevarte el gran premio.
    Recuerda que más premios van apareciendo dentro de las posibles recompensas mientras más veces hayas derrotado al jefe oculto.
    Dentro de los principales premios están:
    Carta de mascota Oso de la victoriaPergaminos de aberturaBaúl de cartas de jefes (Archimedia)Baúl de cartas de jefes (Átum)Libro de mascota Jr. Dark ArmonLibro de mascota Jr. AstarothLibro de mascota Jr. KungjiLibro de mascota Jr. Aaron
     
    y el gran premio es.... cha cha cha chan....
    Anillo Ellia oscuro
    *Las monedas para este mini-juego se les son otorgadas cada cierto tiempo por permanencia dentro del juego, con un límite diario, también están disponibles en la Tienda para su compra.
     
    ¡A regar!

    ¡Tenemos que reforestar Ernas! Para ello necesitamos plantar árboles en cada continente y cuidarlos con agua y/o abono para mejorarlos. Recibe premios al hacer crecer completamente a tu árbolito, ten en cuenta que plantar y hacer crecer árboles dorados te otorgan mejores premios. Completa un continente y llévate premios extra.
    Entre los principales y más codiciados premios tenemos:
    Carta: Soldado de Chumbo ZeroCarta: Shubalu Pon Jirarpungjark Pergamino de propiedades aleatorias de GPBaúl de cartas especialesBaúl de cartas premiumPergamino de fortificación +11Pergamino de fortificación +13Pergamino de fortificación +15Pergamino de transmutación especialLibro de evolución de mascota, nivel 20¿Dónde consigo el abono, agua o árboles dorados?
    Se consiguen en los últimos calabozos de cada continente en modo Campeón y jugando en la modalidad PvP.
    *Los árboles normales son gratuitos.
    *El abono puede usarse como agua, este puede convertir tu árbol normal en uno dorado o marchitarlo, pero volverá a su estado inicial.
    *Puedes comprar árboles dorados, abono y agua en la Tienda.

     
                           
     
    Se han incorporado:
    Conejo lunáticoFlubellChesireSe han retirado:
    SellionSerpionPesadilla oscuraRexion 
                                                       
    Se han incorporado:
    Anillo PúrpuraTobillera de LibraSigue en vigencia:
    Tobillera de Virgo          
    *Tobillera de libra para Edel presenta errores por lo cual no esta disponible.
    *Tobillera de libra para Veigas funciona perfectamente, dentro de los próximos días se estará arreglando su visualización.
    Se han retirado:
    Tobillera de LeoAccesorios Ellia oscuroAnillo de Dragón negroMáscara de Dragón negroCollar de Dragón negro: aura azulCaja Black Friday OroCaja Black Friday Platina. 

                                                       
    Desde el domingo 24 de septiembre hasta el domingo 1 de octubre podrás disfrutar de un aumento de experiencia dentro de los calabozos y de igual manera en el servidor de PvP, +300% de experiencia obtenida y del lunes 2 al domingo 8 de octubre la experiencia será aumentada en +200%.

     

                                                       
     
    Armas (sección EVENTO):
    Súper armas visuales (Elesis, Amy, Mari, Dio, Zero, Ley, Rufus, Rin, Azin, Lime, Edel y Veigas): Gema (100) + Cristal (100) + Hoja de Texugo (10)

     
    Accesorios:
    Mochila de hombro de Calnat: Piedra mágica de Calnat (15) + Mineral de Portón (250) + Perla preciosa de Archimedia (50) + Perla preciosa de Átum (50) + Rubí (100) + Safiro (100) + Topacio (100)
    *Piedra mágica de Calnat: Guarida de Berkas (3 piedras por partida).
    Bandera visual (19 personajes):  Hoja de Texugo (10)
    Accesorios Festival de la cosecha: Hoja de Texugo - Tornado Rickun (2)
    Mascota:
    Carta de Texugo: Perla preciosa de Bermesiah (100) + Perla preciosa de Silver Land (100) + Hoja de Texugo (10)
    *Hoja de Texugo se consigue en los últimos calabozos de cada continente en modo Campeón.
    Extras:
    Desde ahora y de forma definitiva podrán forjar:
    Poción de MP súper grande (4): Cupón de 1 millón de gp (1)Pergamino de transmutación especial: Ensiontium (150) + Ensiontium Concentrado (100) + Ensiontium Súper Concentrado (100)          
     

                                                       
    Doblaje de Veigas por Jesus Fabian Pinedo.Nuevo tema musical exclusvo para Tierra del Exterminio por KSKM MUSIC - https://www.youtube.com/channel/UC-LyA1B3mVtFVupaqzeK7PwNueva postura de Veigas en las salasDoblaje de Edel (PENDIENTE)Hope versión latina (PENDIENTE)Textos de Tierra del ExterminioFixes de Campeón Traducción de Fross Land.