Flujo de Actividad

Flujo de Actividad

  1. oreki12 ha publicado un mensaje en un tema [GUÍA] Nuevo Arbol de Habilidades de Mari   

      esas habilidades me hacen recordar al NAGC :v , aunque es algo triste que expliques sus habilidades aca en el latino, ya que no se sabe si es que esos pinches del br lo pondran en este server :'v
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  2. lBloodyRosel ha publicado un mensaje en un tema [GUÍA] Nuevo Arbol de Habilidades de Mari   

    no me digas :v
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  3. eldiablojose ha publicado un mensaje en un tema [GUÍA] Nuevo Arbol de Habilidades de Mari   

    como  hago para esquivar o evndir lso golpes como el sesons v .'v        
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  4. xXGatoXx ha publicado un mensaje en un tema [GUÍA] Nuevo Arbol de Habilidades de Mari   

    interesante pero ..... ese post deberias de ponerlo en en foro de br por que aquí fuuuu falta muchísimo para que salga aquí y eso no es que sea seguro tampoco  
     
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  5. JuacoProdX ha publicado un tema en Mari   

    [GUÍA] Nuevo Arbol de Habilidades de Mari
    Este post trata de una guía acerca del último árbol de habilidades que se ha lanzado en Grand Chase, junto con el cambio a la forma en como ella realiza sus habilidades y construccion de maquinaria.
    Básicos:

    Algunos cambios comparado con como era antes del ST:
    En lugar de poner Sectores de Construcción para crear su maquinaria, ahora se podrá realizar inmediatamente presionando el boton "C" seguido de una de las flechas direccionales: (C + Arriba para W.D.W, C + Atras para Cañon azul, C + Adelante para Cañon rojo y C + Abajo para Protección). Esos cambios serán afectados en sus otras clases, Pistolera y Polaris.La maquinaria y W.D.W son accesibles por nivel, en lugar de estar siempre presentes desde el Nv. 1, aunque Mari puede seguir usando el escudo de manáMari es incapaz de crear orbes de energía de ahora en adelanteCombo básico 1: "ZZZ" Golpea a su oponente 3 veces con el grimorio
    Combo básico 2 (Nv. 19): "ZZZZZ" Usa 2 nano bots para atacar a sus oponentes
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    Crítico 1: Azota hacia abajo y genera pequeñas explosiones mágicas
    Crítico 2 (Nv. 22): Envía un tornado hacia el oponente, mandándolo por los aires
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    Ataque en Salto 1: "Arriba + Z" Golpea con su grimorio, generando explosiones mágicas
    Ataque en Salto 2 (Nv. 25): "Arriba + ZZ" Tras atacar, usa un nanobot para dar un segundo golpe aereo y un ataque hacia abajo
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    Crear W.D.W (Nv. 12): "C + Arriba"
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    Ataque en Salto Propulsado (Nv. 13): "Tras Salto Propulsado (Dash [pausa] + Arriba), presiona Abajo" Lanza 3 granadas hacia abajo.
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    Protección 1 (Nv. 3): "C + Abajo" Barrera electrica
    Protección 2 (Nv. 24): Crea una mina, en la que se genera un vórtice que atrapa a los enemigos y los ralentiza.
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    Cañón Tipo I (Nv. 7): "C + Atras"
    Cañón Tipo I 2 (Nv. 26): Los proyectiles del cañón ahora van en linea recta, atravesando los enemigos. El cañón dispara 9 veces.
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    Cañón Tipo II (Nv. 7) "C + Adelante"
    Cañón Tipo II 2 (Nv. 28): El cañón dispara hacia arriba y la bala se divide en 5 que explotarán al caer al suelo. Dura 9 disparos.
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    Habilidades del Modo Arcano (Nv. 9): "XX + Flecha direccional" Permite el uso de los movimientos "Estrella Arcana" (Adelante), "Detonación Arcana" (Atrás) y "Caída Arcana" (Abajo)
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    Especiales:

    Barra de MP 1
    Explosión 1
    Explosión 2 (Nv. 15): Antes de la explosión principal, crea una pequeña explosión que aturde al enemigo
    (Llave) Rayo Laser (Nv. 11): Al presionar una flecha direccional, se disparan 2 rayos laser vertical u horizontalmente.
    (Llave) Granada (Nv. 21): Mari lanza una granad que explota tras una breve distancia
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    Barra de MP 2
    Campo Eléctrico 1 (Debería ser renombrado como Campo Energético)
    Campo Eléctrico 2 (Nv. 25): Lanza y crea un generador de energía oscura, que ralentiza a los enemigos antes de estallar.
    (Llave) Misil Perseguidor (Nv. 14): Crea un panel que dispara esferas de energía hacia los enemigos de forma automática. 6 veces en PVP y 24 en Calabozos.
    (Llave) Destructor de Nucleos (Nv. 24): Mari lanza su grimorio al aire, el cual dispara lasers alrededor de ella, generando un vórtice alrededor de ella y causando múltiples explosiones.
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    Barra de MP 3
    Desintegrador 1 (Renombrado como Rayo Destructor)
    Desintegrador 2 (Nv. 35): Similar al primero, pero genera 2 Lasers gigantes a ambos lados, pero abarcan menos alcance que el original.
    (Llave) Destructor (Nv. 17): Envía 4 Nanobots que cargan una gran esfera de energía y terminan con una poderosa implosión
    (Llave) Asalto Nuclear (Nv. 27): Se envía una señal por un transmisor, indicando el lanzamiento de un misil nuclear. En los primeros segundos de la habilidad, se puede elegir el lugar donde el misil nuclear va a impactar, para causar una masiva cantidad de daño.
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  6. mapa90 ha publicado un mensaje en un tema El Gc se cierra cundo comienza el main.. eso es señal de que: cerrara, falta poco o esperar aun mas?? :c   

    ok gracias xD , buenos videos c: saludos 
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  7. xXGatoXx ha publicado un mensaje en un tema El Gc se cierra cundo comienza el main.. eso es señal de que: cerrara, falta poco o esperar aun mas?? :c   

     
    es señal de vida social o de otra cosa  quien sabe  
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  8. serich ha publicado un mensaje en un tema El Gc se cierra cundo comienza el main.. eso es señal de que: cerrara, falta poco o esperar aun mas?? :c   

    Desde la actualización me pasa no sabría que decir
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  9. mapa90 ha publicado un mensaje en un tema El Gc se cierra cundo comienza el main.. eso es señal de que: cerrara, falta poco o esperar aun mas?? :c   

    disculpen la ignorancia :v es que me voy de viaje  me quiero asegurar el tiempo en que tardara ><
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  10. josue coila ha publicado un mensaje en un tema El Gc se cierra cundo comienza el main.. eso es señal de que: cerrara, falta poco o esperar aun mas?? :c   

    No se sabe, no anticipemos lo q pasara al futuro el destino sabra q pasara . :3 
    Salu2.
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  11. xXGatoXx ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    ps see yo ya con uno o dos pj ya estén bien armados esta bien 
    yo lo digo por lo demás xD
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  12. AngelSam ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    Solo basta con dos piedras +17 épicas para un solo pj lo demás ya es por lujo jajaja
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  13. Yagami ha publicado un mensaje en un tema ustedes creen que Morira denuevo el GC?? :c   

    No lo creo :v 
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  14. xXGatoXx ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    ps es mejor que aprovechen que esta el evento para tener + 17 todo bueno a lo legal claro
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  15. Aoki ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    Tenemos uria para rato :v saquen lo mejor que puedan espero no ver salas con candado :3 
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  16. Hildergarda ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    Buenas con todos
    Ya que tocan lo del evento uria, me gustaria preguntar dudas sobre esto. ¿Es un evento exclusivo para los niveles 80 a 85?,
    ¿El drop de esas gotas de sangre es individual? y ¿Los efectos de dano de ese título se aumentan a al suma total del rango?
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  17. Joczan ha publicado un mensaje en un tema creen que siga el evento de Uria despues del mantenimiento..?? :/   

    Me da gusto ver como participan en el foro fomentando la actividad ^^
    Sí, el evento estará disponible, a no ser de que el equipo brasileiro nos haya cambiado de contenido
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  18. vagoz ha publicado un mensaje en un tema esto es lo que esta pasando en el brasilero   

    haver niños no es por ataques ddos como sabran y para q los que no saben al comprar o alquilar un vps o vds para su server en su windows server o el so que adquieran la empresa ya te  instala automaticamente un antidoos asi que ese no es problema y hay  muchos programas que boquean ataques doos por ip. el problema son los bugs o  los crashes que hacen  quiza sea el main o los gameserver en los serverfiles .
     
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