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MAY

Misión diaria - Episodio 5: El primer tercio de memoria
Posted by Ludicλ at 00h26 on Eventos y Torneos

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Nota del organizador: ¡Guau! Vamos a la mitad. Los dignos del premio final se han reducido mucho, pero no se desanimen, hay aún más premios por recibir.  Aquí la historia tomará un giro muy importante: vamos a adentrarnos en los recuerdos de la pequeña Lagla. ¿Qué cosas habrán ocultas en su mente? 

 


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Giovanni: Ohh, les agradezco mucho la ayuda… ese sujeto realmente es fastidioso… espero que ahora no regrese nunca.

Elesis: No hay problema, Giovanni.

Giovanni: ¿Eh? ¿Me conocen?

Lass: Hemos sido enviados por Edrian. Buscamos la Roca del Olvido verde.

Giovanni: ¿Ah? ¿La roca? Pero… sí, la tengo aquí, peeeero… ¿Para qué la necesitan? ¿Por qué Edrian los tuvo que mandar?

Ronan: La necesitamos para ayudar a esta pequeña. Perdió sus recuerdos.

Giovanni: Ya veo… Estación Serdin. ¿No recuerdas nada de lo que te pasó?

Lagla: No…

Giovanni: Me ayudaron con este problema, por ende, les daré la Roca verde. ¡Pero! Hay una cosa más que debo pedirles…

Lass: ¿Qué cosa?

Giovanni: Por nada del mundo dejen a la niña sola. No lo hagan por cariño. Si se descuidan de la niña, se podría romper una brecha enorme.

Arme: ¿Cómo es posible? ¿Por qué pasaría esto?

 

 


Giovanni susurra en un tono muy bajo

 


 

Giovanni: Ella no es de este mundo.

Elesis: ¿Qué?

Giovanni: Lagla. Te daré la roca. Recuperarás una parte de tus recuerdos…

 

 


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“Estación Serdín. Tras la gran guerra por parte de los reinos de Serdin y Kanavan, ambas realezas decidieron unir sus fronteras con un gran tren que conectaría un extremo con el otro. Con 30 vagones, el ‘Expreso’ uniría en una línea casi recta, ambos pueblos devastados por la guerra.

Yo solo quería… ser la maquinista…

Un estudiante… que salía de una academia… es Edrian, ¿no? No luce como el tipo amargado de ahora…

Un demonio que… murió en el aire… un olor extraño... hazlo, hazlo, mira fijamente hacia...

Esa noche…

Esa noche…”

 


Giovanni: Lagla, ¿te encuentras bien?

Lagla: Dios… fue un flashback… me duele la cabeza…

Giovanni: Funcionó. Tengan la piedra. Ella solo recordará eso. Mi compañera, Campanella tiene el fragmento violeta.

Elesis: ¿Habrá alguna forma de llegar rápido a Bermesiah?

Giovanni: Hehe, déjenmelo a mí. Recuerden, no dejen sola a la pequeña.

 

 


Giovanni abrió un portal a Bermesiah. En el pueblo, Edrian revisa con detenimiento el fragmento que te otorgó Giovanni

 


 

Edrian: Ah… Giovanni les dio el fragmento verde. Un tercio de su memoria fue restaurada.

Lire: ¿Ahora qué sigue?

Edrian: ¿Giovanni les dijo algo sobre su camarada?

Ronan: Sí, se llama Campanella.

Edrian: Sí, sí, Campanella. Tímida chica. Suele meterse en muchos problemas, pero ha hecho un excelente trabajo cuidado la roca violeta.

Arme: Esto…

Edrian: ¿Sí?

Arme: ¿Qué simboliza exactamente cada uno de los fragmentos de roca?

Edrian: Ah, excelente pregunta. El fragmento verde son los últimos sucesos. El fragmento violeta representa la protección de las memorias. El fragmento azul son los sentimientos que te generan las memorias. Cada una se complementa. Memoria, más la protección para que nunca olvides que lo te pasó, y para que tampoco olvides lo que sientes. Suena menos complejo de lo que suena.

Arme: Tu explicación es horrible.

Edrian: No me interesa. Mis conocimientos no pueden ser simplemente entendidos por gente de tan bajo nivel. Aquí podrán encontrar a Campanella.

Lagla: (De verdad se ha convertido en una persona tan insensible...)

 

 


Lass: Esto es… ¿el circo?

Campanella: ¡Ayuda! ¡Los ayudantes de Zidler me han traído a esta carpa! ¡Que alguien me ayude pronto!

Lass: Parece que no hay otra opción. Hay que entrar y revivir todo... otra vez...

 

 


Misión del día 5: ¡Salva a Campanella!

Objetivo: Terminar el calabozo de evento [Circo de las Pesadillas] en modo INFERNAL y SOLO, en un tiempo menor a 1:40. 

Observaciones: Esta misión es del tipo fotografía. Debes presentar tal cual indica la imagen. El uso de pociones está permitido.

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Recompensa por una misión cumplida:

Documento mágico Liberador (30u): Pergamino especial que se usa para poder invocar armas y armaduras especiales. Dicen que si invocas un set en específico, un aliado vendrá a acompañarte para siempre.

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Nota:

  • Los premios de la misión 2 y 3 fueron ya contados y enviados. Falta su aceptación. El día de mañana estará en su inventario.
  • El plazo para los premios de la misión 4 es de 72 horas.